01 / 032025.11 - 2026.09 • 2026 졸업프로젝트
온라인 광고 성과 모니터링/분석 B2B 웹 플랫폼
핵심 성과
워크스페이스 • 알림 • 타임라인 FE 개발 + 팀 리딩
- 역할
- Team Leader, Frontend
- 기술 스택
- React • TypeScript • TailwindCSS • ApexCharts • Storybook
카드를 누르면 상세 내용을 볼 수 있어요

FRONTEND DEVELOPER
상명대학교 컴퓨터과학전공 [공학교육 인증 이수] • 2027.02 졸업예정
SCROLL ↓
사용자가 불편해하는 곳을 먼저 찾고, 먼저 움직이는 프론트엔드 개발자 박재선입니다.
朴在宣
하면 된다, 할 수 있다, 나는 된다. Just do IT!
회원가입을 끝내도 로그인 페이지로 넘어가지 않는 버그의 원인을 찾아 고쳤습니다
이동하기 전에 이메일 상태를 먼저 비워서, 같은 화면의 가드가 사용자를 가입 페이지로 되돌려 보내는 문제가 있었습니다.
WhereYouAd • Frontend
써 본 적 없는 Service Workers를 익혀, 탭을 닫아도 울리는 브라우저 푸시 알림을 만들었습니다
설정 토글이 켜진 것과 브라우저가 실제로 구독된 것이 다른 상태라는 걸 알고, 저장할 때만 구독이 반영되게 나눴습니다.
WhereYouAd • Frontend
일정, 의견 조율, 발표, 행정을 도맡아 팀원이 개발에만 집중하게 했습니다
앞에서 끌기보다 뒤에서 받쳐주는 팀장이었습니다. 팀원이 막히면 같이 보고, 말하기 전에 필요한 걸 먼저 챙겼습니다.
WhereYouAd • Team Leader
식당 검색부터 예약, 결제, 결제 확인까지 사용자 흐름 전체를 만들었습니다
지도에서 식당을 찾고, 메뉴와 시간, 자리를 고른 뒤 실제 결제까지 이어집니다.
Eatsfine • Frontend Leader
1년 동안 다른 매장 5곳에 파견될 만큼, 믿고 일을 맡길 수 있는 파트너였습니다
파견은 본 매장을 대표해 나가는 자리였습니다. 닉네임은 뚜리였습니다.
스타벅스 국회의사당역점 • 바리스타
PROJECTS • 프로젝트
01 / 032025.11 - 2026.09 • 2026 졸업프로젝트
온라인 광고 성과 모니터링/분석 B2B 웹 플랫폼
핵심 성과
워크스페이스 • 알림 • 타임라인 FE 개발 + 팀 리딩
카드를 누르면 상세 내용을 볼 수 있어요

02 / 032026.01 - 2026.02 • UMC IT 연합동아리
지도 기반 레스토랑 자리 예약 웹 서비스
핵심 성과
식당 검색부터 예약 • 결제까지 사용자 흐름 전담 + FE 리딩
카드를 누르면 상세 내용을 볼 수 있어요

03 / 032026.09 - 2026.10 • 개인 프로젝트
지금 보고 계신 이 사이트입니다
핵심 성과
반응형 기반 포트폴리오 구현
카드를 누르면 상세 내용을 볼 수 있어요

TIMELINE • 연혁
TOEIC Speaking IH 취득
수상 & 자격
모두의 창업 1기 선정
수상 & 자격
정보처리기사 필기 합격
수상 & 자격
상명 창업아이디어경진대회 대상(PT발표)
수상 & 자격
Eatsfine 프로젝트
Projects & 활동
WISET 올해의 멘티상(이사장상)
수상 & 자격
WhereYouAd 프로젝트
Projects & 활동
UMC IT 연합동아리(Frontend)
Projects & 활동
2025 WISET-해커스페이스 취업탐색 멘토링
Projects & 활동
두산베어스 야구직관 동아리 잠실의 주인(집행부)
Projects & 활동
스타벅스 국회의사당역점 바리스타
Work
메가커피 대흥역점 주말 오픈 아르바이트
Work
수학학원 고1/고2 질의응답 조교
Work
설빙 마포공덕점 주말 마감 아르바이트
Work
SM Learning Fair 수상
수상 & 자격
컴퓨터과학전공 학생회(총무)
Projects & 활동
상명대학교 컴퓨터과학전공 입학
수상 & 자격
FAQ • 인터뷰
기술 말고, 저라는 사람에 대한 질문이에요
먼저 상대가 왜 그렇게 생각하는지 끝까지 듣습니다. 의견 충돌은 대부분 서로 다른 시야로 같은 문제를 바라보기 때문에 생긴다고 생각합니다. 그래서 상대의 입장에서 한 번 더 생각해 본 뒤, 더 넓은 시야에서 두 의견을 비교하여 효율이 높은 쪽으로 결정합니다.
배려할 줄 아는 동료와 일할 때 가장 즐겁습니다. 자신의 일을 책임지고 제한 시간 안에 끝내고, 어려워하는 동료가 있으면 먼저 도우며 팀의 공동 목표를 가장 우선에 두는 동료를 선호합니다. 이런 동료와 함께할 때 서로 부담을 나누고 기분 좋게 일하게 되어 팀의 효율이 높아지는 경험을 했습니다. 팀 프로젝트의 성공은 결국 사람 사이의 관계에 달려 있다고 생각하기에, 서로 배려하는 태도가 가장 중요하다고 생각합니다.
주로 팀의 리더를 맡거나, 리더 옆에서 놓친 부분을 챙기는 역할을 합니다. 모두가 부담스러워할 수 있는 작은 일도 제가 먼저 나서서 해결하는 편입니다. 일이 매끄럽게 진행될 때 팀 전체가 편안하게 일할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 그래서 어려운 일도 먼저 맡아 해결하고, 리더가 중요한 결정에 집중할 수 있도록 돕습니다. 제가 리더일 때는 부수적인 일을 먼저 정리해서, 팀원들이 본질적인 일에 집중할 수 있는 환경을 만들려고 합니다.
머리가 지쳤을 때는 수영을, 몸이 지쳤을 때는 맛있는걸 먹으며 회복합니다. 수영을 할 때는 오로지 수영에만 집중할 수 있어서, 물에서 나오면 복잡했던 생각이 정리되는 느낌이 들고 지친 하루가 풀립니다. 몸이 힘들 때는 맛있는 음식을 먹으며 피곤했던 하루에 대한 보상으로 저 스스로를 챙깁니다.
쉬는 날에는 취미인 야구 직관을 갑니다. 목청껏 응원하다 보면 쌓였던 스트레스가 풀리고, 맛있는 음식을 먹으며 경기를 분석하고 관람하다 보면 복잡했던 머릿속도 정리됩니다. 많은 사람들과 한 팀을 함께 응원하며 느끼는 소속감 덕분에 우리 팀이라는 마음으로 목이 쉬도록 열정적으로 응원하게 됩니다. 응원한 팀이 이기면 제 응원이 힘이 된 것 같은 뿌듯함을 안고 기분 좋게 돌아옵니다.
TECH LOGS • 최근 글
Velog 전체 글 보러가기